
有(yǒu)兩種方法做(zuò)動畫(huà)straig✘÷¶ht ahead和(hé)pose to pose。strai↕♦ght ahead動畫(huà)就(jiù)是(sh✘φβì),動畫(huà)師(shī)按照(zhào)當前需要(yào)制(z≤∑hì)作(zuò)動畫(huà)。【就(jiù)是(shì)≤₽₽≥一(yī)步一(yī)步做(zuò)下(xià)去(qù)】這(zhè)個±∑σ₹(gè)會(huì)使動畫(huà)師(shī)的(de)靈≥₩感得(de)到(dào)很(hěn)好(hǎo)的(de)實現(xiàn)。但 ↓ (dàn)是(shì)在結束時(shí)會(∞←huì)發現(xiàn)陷入死角。ptp【pose to pose的(dα♠&e)簡稱】的(de)動畫(huà)方式就(jiù)像叫法一(yī)>↔樣,動畫(huà)師(shī)挑選關鍵性的(de)姿勢,在正确的✔÷(de)時(shí)間(jiān)擺好(hǎo)。這(zhè)種方法可(kě☆→)以對(duì)時(shí)間(jiān)有♣φ(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的(de)控制(××zhì),但(dàn)是(shì)通(tōng)常會(huì)☆↕使動作(zuò)看(kàn)起來(lái)僵硬虛假像個(gπγ±♥è)機(jī)器(qì)人(rén),如(rú)果動畫(h™÷uà)師(shī)沒有(yǒu)仔細的(de)思考如(rú)何讓它動作(zu®≤≥∞ò)。

在cg屆,動畫(huà)風(fēng)格分(fēn)為(wèi)✔∏兩種-真實和(hé)卡通(tōng)。ptp,因為(wèi)它的(de§ ≠)特性,很(hěn)容易做(zuò)出卡通(tōng)風π®£♥(fēng)格的(de)動畫(huà)。straight ahea↔ Ω♣d動畫(huà),因為(wèi)流暢,會(h>↕₹uì)做(zuò)出真實的(de)效果。但(dàn)¥☆'是(shì)這(zhè)個(gè)不(bù)代表它 ↔↑們做(zuò)處的(de)風(fēng)格不(bù)會(huì)> 改變。有(yǒu)空(kōng)間(jiān)讓我&¶ ÷們通(tōng)過ptp做(zuò)出真實的(de)★₽≥效果,隻要(yào)動畫(huà)師(shī)在最後仔細地(dì)調整。直©λ≈前動畫(huà)也(yě)可(kě)以做(zuò)出不(b✘₹•αù)錯(cuò)的(de)卡通(tōng)效果。隻要(yào)看(kàn)看€↑÷(kàn)早期的(de)迪斯尼的(de)作(zuò)品。
至于straight ahead是(shì)一(yī)種停止運動的"α(de)方法【作(zuò)者自(zì)己在ptp的(de)基礎上∑ ™£(shàng)完善的(de)方法】。用(yòng)這(zhè)種方法,制>ε(zhì)作(zuò)者很(hěn)少(shǎo)要(yào₩ ★ )“上(shàng)一(yī)步&rdquo§λ;,所以制(zhì)作(zuò)速度很(hěn)快(k<∏πuài)。他(tā)們可(kě)以做(zuò)幾次,不(b←♦₽✔ù)斷修正直到(dào)滿意。使用(yòng)straightφ ¥ ahead的(de)好(hǎo)處是(shì),我們不(b₹™&ù)用(yòng)把姿勢看(kàn)作(zuò)任意使用(yòng₩•♦)的(de)而是(shì)當作(zuò)整個(β gè)工(gōng)程的(de)磚頭,添加進去(qù)最終完•成我們的(de)動畫(huà)。
步驟:
1:讓動畫(huà)曲線的(de)切線模式為(wèi)步進(stepper k↔≥ ey)這(zhè)會(huì)使動作(zuò)保★♠∑持在那(nà)裡(lǐ)一(yī)直到(dào)下(xià)個∞α✔π(gè)關鍵幀。當你(nǐ)擺好(hǎoβ$↑₩)這(zhè)些(xiē)姿勢,設定好(hǎo)時(shí)間(jiānα✔),你(nǐ)就(jiù)可(kě)以給導演看(kàn),得(de)到¥₩'≥(dào)反饋。他(tā)會(huì)告訴你(nǐ∞™α)哪裡(lǐ)需要(yào)改進。這(zhè)裡(lǐ)是(s±β≈ hì)動畫(huà)的(de)基石,隻需要(yào)幾個¶¶≥(gè)小(xiǎo)時(shí)就(jiù)可(kě)以完成。¶≈∏↔
2:所有(yǒu)的(de)控制(zhì)在同一(y←₹σī)幀設施關鍵幀。當你(nǐ)發現(xiàn)動作(zα∞≥uò)有(yǒu)些(xiē)慢(màn)或者快(kuàiβ¶)時(shí),你(nǐ)可(kě)以很(h©₽♥ěn)輕松的(de)編輯。由于組織的(de)很(hěn)好(h¶₩ǎo),可(kě)以不(bù)用(yòng)做(zuò)重複勞動。α 姿勢和(hé)時(shí)間(jiān)定位處理(lǐ)好(hǎ∏♣o)是(shì)基礎,如(rú)果這(zhè)一(yī)步做(♥≤zuò)不(bù)好(hǎo),後面的(de)什(s×♣<♠hén)麽變形,次要(yào)動作(zuò)都(dōu)是(shì)∑×&₹白(bái)費(fèi)。
3:你(nǐ)可(kě)以發現(xiàn)多(duō)了(le)≤© 一(yī)些(xiē)關鍵幀。手臂掃動有(yǒu)了(lαe)弧度,他(tā)說(shuō)“ten!tenco₽♠mmandments"有(yǒu)了(l'™©•e)預備動作(zuò)和(hé)緩沖動作(zuò↓≥€∞),但(dàn)是(shì)現(xiàn)在的×®®(de)曲線還(hái)是(shì)步進的(de)。(下(xià)₩♥≈'面是(shì)增加一(yī)些(xiē)關鍵幀的(de)技(jì)Ω∞巧,如(rú)果你(nǐ)加了(le)一(yī)個(gè)姿勢在π↕→第十幀,下(xià)面一(yī)個(gè>≠$)關鍵幀在24幀。中間(jiān)有(yǒu)14幀的(de)間(jiān)↓Ω隔。我希望動作(zuò)在接近(jìn)2♣≥<♥4幀時(shí)變快(kuài)一(yī)些(xiē),我就(jiù)¶♣±會(huì)在接近(jìn)24幀的(dπσ₽→e)地(dì)方設置,比如(rú)第19幀,我會♠¶§(huì)複制(zhì)第10幀的(de)姿勢粘貼在19幀。然後對(♠•<duì)于這(zhè)個(gè)第19幀做(zuò)一(λλ→yī)些(xiē)細微(wēi)的(de)調整。這(zhè)個(gè)₩'叫做(zuò)“moving hold”【大φ∏∞<(dà)概是(shì)術(shù)語,我不(bù)知( ←>→zhī)道(dào)意思】。這(zhè)個(gèα↓)東(dōng)西(xī)在動畫(huà)中很(hěn)常見(↕♠jiàn),角色有(yǒu)時(shí)會(huì)靜(jìng♠¥♥£)止一(yī)段時(shí)間(jiān)【根φ₩γ據我學習(xí)的(de)其他(tā)的(de)動畫(huà)理(l₽<₹ǐ)論,完全靜(jìng)止會(huì)給人✘₩€§(rén)以不(bù)真實的(de)感覺,要(yào)稍∞©微(wēi)有(yǒu)點運動才可(kě)以<±】 )
4:采用(yòng)ptp會(huì)使角色看(kàn)起來(lái)像£♦↓個(gè)機(jī)器(qì)人(rén),下(♦↕xià)面的(de)工(gōng)作(zuò)是(shì ≠)讓他(tā)松弛下(xià)來(lái)。但(dàn ∑)是(shì)還(hái)不(bù)會(huì)徹底§£✘松弛下(xià)來(lái)。12法則會(huì)≥¶₽派上(shàng)用(yòng)場(ch ₽♠★ǎng)【12法則就(jiù)是(shì)經典的(₽₹de)動畫(huà)理(lǐ)論,包括預備緩沖π ,誇張,弧度等等】對(duì)付僵硬,角色運動僵硬的(de)主要(yào)原因♣•α•是(shì)所以的(de)屬性在同一(y×α✔ī)幀設置關鍵幀,這(zhè)個(gè)是(shì)不(b®®ù)自(zì)然的(de)。我們需要(yàβ↔↑o)把它打亂.這(zhè)些(xiē)錯(c∑'λuò)移打亂了(le)從(cóng)頭部到(dào)脊椎再到(dào)胯¶×部給予姿勢的(de)不(bù)完美(měi)。當然錯☆(cuò)移有(yǒu)時(shí)會(huì)有(yǒu)恐怖的(× de)效果。當然你(nǐ)可(kě)以und≥≥↑o糾正。舉個(gè)例子(zǐ),如(rú)果手臂采用(y•™™òng)ik控制(zhì)【我喜歡,簡單】,就(jiù)會≥€(huì)給人(rén)以牽線木(mù)偶的(de)感覺,我會(huì)錯✘™(cuò)開(kāi)手部的(de)旋轉和("hé)ik手柄的(de)位移。如(rú)果采用(yòng)f♣∏k控制(zhì),我會(huì)把上(shàng)臂和(hé)前臂的(dγ←₩e)關鍵幀錯(cuò)開(kāi)一(yī)幀給予一(yī∏ )種伸展與重疊的(de)效果【動畫(huà)理(lǐ)論術(sh→ù)語】對(duì)了(le),我還(hái)把兩個(gè)手臂的<♦↑(de)關鍵幀相(xiàng)互錯(cuò)開(kāi),不(b∞÷$ù)至于使動作(zuò)太整齊。
5:删除一(yī)些(xiē)關鍵幀。
做(zuò)動畫(huà)的(de)經常會♦®(huì)出現(xiàn)這(zhè)樣的(de)情況,面對(du ¥ì)一(yī)大(dà)堆關鍵幀,頭都(dōu)大(dà)了(≤"→le),尤其是(shì)采用(yòng)$♠直前動畫(huà),經常看(kàn)走眼。注意看σ→(kàn)脊椎的(de)動畫(huà)。發現(xiàn≤±↕)一(yī)些(xiē)僵硬是(shì)由于脊椎太僵硬了(le)。×♦我就(jiù)打亂一(yī)些(xiē)關鍵幀,删÷ ←除一(yī)些(xiē)關鍵幀。變化(huà☆©®)很(hěn)微(wēi)妙,但(dàn)是(shì)☆↑→如(rú)果你(nǐ)對(duì)整個(gè)角色做(zuò)← 這(zhè)樣的(de)工(gōng)作(zuò)₩α,整個(gè)角色就(jiù)沒有(yǒu)機(jī)器(qì)人(↕♦≥rén)的(de)感覺。而且,請(qǐng)記住← λ,現(xiàn)在還(hái)一(yī)直使用σβσ(yòng)線性曲線呢(ne)。這(zhè)一(yβ¥ī)步主要(yào)是(shì)去(qù)除角色抽&≈"<動的(de)果,這(zhè)個(gè)是(shì)線性動₹>♦畫(huà)曲線帶來(lái)的(de)。沒有(yǒu)什(shén)麽好(hε÷ǎo)講的(de),錦上(shàng)添花(♣₩✘huā)而已。可(kě)以的(de)話(huà),你(®™nǐ)可(kě)以繼續删除一(yī)些(xiē)關鍵幀,使δ¥動畫(huà)更加光(guāng)滑。你(nǐ)夜可(kě)以繼續修改 ∑>±曲線,不(bù)過帶來(lái)的(de)效果很(hěn)小(xiǎo•♠≈)。

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