
Ham Luske:“你(nǐ)的(de)動畫(h←uà)和(hé)你(nǐ)的(de)pose一(yī)樣最好ε'(hǎo)。你(nǐ)會(huì)擁有(yǒu)好←✘•(hǎo)的(de)timing,出色的(de)
overlapping表演,好(hǎo) π≈的(de)follow through,但¥✔(dàn)是(shì)假如(rú)你(nǐ)的(de)posγδ™e不(bù)夠有(yǒu)力和(hé)切合主題
(講故事(shì)),你(nǐ)不(bù)會(λ₩huì)擁有(yǒu)出色的(de)動畫(huà)♦→™×。”
Pose概述:
1. 好(hǎo)的(de)pose直接傳達♥€∞角色性格;
2. 每個(gè)pose應該有(yǒu)β↔"能(néng)力作(zuò)為(wèi)一(yī)個© ₩(gè)單幀的(de)圖解;
3. 出色的(de)pose引導觀衆去(qù)±↓✔©了(le)解一(yī)個(gè)角色的(de)靈魂深處;
4. 故事(shì)不(bù)必要(yào)是(shì)第一(yī)的(✘δ"de),許多(duō)經典動畫(huà)電(diàn)影(yǐng)故事(sh£ ì)都(dōu)很(hěn)弱或者是(shì)簡單;
5. 角色第一(yī);
6. 對(duì)于一(yī)個(gè)觀衆,“一(yī)個(gè Ω"↕)故事(shì)意味著(zhe)一(yī)切”隻有(y≤♦÷ǒu)一(yī)個(gè)理(lǐ)由:觀衆關心這(zhè)個(gè)角α∏色。
動态線概念:
——動态線是(shì)一(yī)條通(t← ₩ōng)過角色身(shēn)體(tǐ)的(de)假想的(deλ$)線,展示姿态的(de)力度、标志(zhì)角色pose∏α©δ的(de)
趨勢和(hé)能(néng)量。
Pose的(de)兩個(gè)主要(yào)職能(néng)€γδ:
Appeal & Emotion(吸引力和(h∏€↓é)情感)
Appeal——引'§β導觀衆容易接近(jìn)角色的(de)內(nèi)心,☆↕快(kuài)速理(lǐ)解角色的(de)感受。
Emotion¬¬——清晰£α表達特定時(shí)刻角色內(nèi)心的(de)真實情感。
角色動畫(huà)中Pose、Character、'×Story(姿勢、角色、故事(shì))三∏★者之間(jiān)的(de)關系:
-角色存在pose之中。
-pose揭示角色。
-pose不(bù)是(shì)動作(zuò)的(de)征兆。
-動作(zuò)是(shì)角涉及違禁信息,詞語無法顯示緒狀态的(de)₩'征兆。
-因此pose是(shì)講故事(shì)的(de)主要(yào)結構。
在角色動畫(huà)中,Pose、Character、Story(姿♥↕∞勢、角色、故事(shì))三者之間(ji&Ω∞ān)的(de)關系
可(kě)以基本概括為(wèi):好(hǎo)的(de↔↔♣)pose通(tōng)過自(zì)身(shēn)的(de)吸→₩γ引力和(hé)情感表達塑造令人(rén)信服的(de)角色,
角色與角色之間(jiān)的(de)矛盾沖突推動情節的(de)發展,從(←'cóng)而講述故事(shì)。
Pose優劣的(de)表現(xiàn):
不(bù)好(hǎo):
-缺乏方向感(趨勢)
-橫線和(hé)豎線太中性
-沒有(yǒu)力度
-沒有(yǒu)引導性
-沒有(yǒu)影(yǐng)片的(de$↕≥)張力
好(hǎo):
-很(hěn)強的(de)趨勢
-力度
-畫(huà)面的(de)流動感
-引導觀衆的(de)眼睛
-張力
擺pose的(de)變化(huà)技(jì)巧:
-在擺pose過程中學習(xí)使用(yòng≈ )二維圖形(剪影(yǐng))來(lái)檢查pose是(shì)否能(↑≥♣néng)夠表達特定的(de)含
義(idea)。
-改變你(nǐ)的(de)pose或者動态線的(de)☆∏$₹強度;
-使一(yī)個(gè)重要(yào)的(de)p₩↓ose比其他(tā)的(de)更突出一(yī)> γ些(xiē);
-把所有(yǒu)其他(tā)的(de)pose都₹∏β(dōu)一(yī)緻地(dì)指向主要(yào)pose;
-(特别注意)一(yī)系列pose的(de)強度變化(huà)與故事(shì ∑)情節的(de)關系。
其他(tā)重要(yào)技(jì)巧:
1. 傾斜頭部:
-人(rén)們不(bù)會(huì)經常§$∏保持他(tā)們的(de)頭直直向上(shàng)的δ©(de)。
-傾斜的(de)頭部給一(yī)個(gè)po≠≥φse增加重量感。
-頭部的(de)傾斜是(shì)一(yī)個(gè)有(yǒu)用(yòng)±★ ↕的(de)态度和(hé)情緒的(de)指示器(qì)。λ >→
2.反轉動态線:
-在一(yī)場(chǎng)戲中建立對(dαλ←uì)比;
-積累和(hé)釋放(fàng)能(néng)量,推動角色和(h♠÷✔×é)故事(shì)發展
3. 增加軀體(tǐ)的(de)扭轉推動你(n § ǐ)的(de)pose
4. 為(wèi)較好(hǎo)的(de)p λ§∏ose進行(xíng)不(bù)均衡的(de)重量分(fēn) £≤配
5. 動畫(huà)規律的(de)應用(yòng)↓♣$÷:
-不(bù)要(yào)在場(chǎng)景中強加動畫(huà)規律。
-使用(yòng)動畫(huà)規律指引你(nǐ)怎樣構建一(yī)個(gè↔>)場(chǎng)景,但(dàn)不(bù)是(sh×↓≈ì)作(zuò)為(wèi)事(shì)物(wù)的(de)清單羅列粘↓♦↔貼到(dào)你(nǐ)的(de)
工(gōng)作(zuò)中。
6.視(shì)覺流動線:
-角色的(de)所有(yǒu)局部合起來(lái)都(dōu)應該能( < néng)創建一(yī)個(gè)視(shì)覺的(de₽®∏)流動線,以引導觀衆的(de)眼睛。
-觀衆趨向于“感覺”肢體(tǐ)語言,但(dàn)是γ(shì)不(bù)集中在它上(shàng)面。
-觀衆通(tōng)常集中在角色的(de)臉。
-好(hǎo)的(de)POSE引導觀衆的(de)眼睛在< ≠∏特定的(de)場(chǎng)景中看(kàn✔₩π✔)他(tā)們應該看(kàn)的(de)地(dì)方。 "
-利用(yòng)手臂、腿、身(shēn)體(tǐ)、道(d÷Ω↕λào)具等,來(lái)引導觀衆去(qù)看( ♥↕kàn)需要(yào)他(tā)們看(kàn)的(de),以叙述故事≠φ(shì)。
-留心角色所拿(ná)的(de)道(dào)具。
-确保道(dào)具也(yě)同樣處于視(shì₽↕$)覺流線之中。
-你(nǐ)的(de)pose的(de)好£<(hǎo)的(de)流動線使你(nǐ)的(de)動畫(huà)容易γ♥∏理(lǐ)解。所謂“賞心悅目”。
-你(nǐ)的(de)故事(shì)講的(deπ&≈δ)越好(hǎo),你(nǐ)的(de)想法就∏→±(jiù)越清晰,同時(shí)一(yī)定擁有☆♥↕(yǒu)适當的(de)視(shì)覺流。
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